Buraya nasıl geldin, dâhi?
KURAL · 001 — BU BİR BAŞVURU DEĞİL, OYUNDUR
Bu bir başvuru değil, oyundur. Masanı kulede, yürüyerek seçeceksin. Küçük not: oyunu bitiremeyen görüşme hakkı kazanamaz.
Oyunun sonunda sana özel üretilen görüşme kodunu yaz. Kod doğruysa görüşme için bilgilerini alırız. Kod olmadan gelen başvurular değerlendirmeye alınmaz.
Kod yoksa oyun bekliyor: glcreklam.com
Görüşme için bilgilerini bırak. En kısa sürede seninle iletişime geçeriz.
Bu bir başvuru değil,
bu bir oyundur.
Doğru şablon = doğru aday sanılır. Oysa şablon yalnızca eğitim seviyesini gösterir; yaratıcılığı, empatiyi, saha refleksini gizler.
Genelleştirilmiş bir "size neden uygunum" metni ne adayı anlatır, ne firmayı seçer. Sadece kelime hacmini şişirir.
Karşılıklı konuşma becerisi ölçülür — teslim etme becerisi değil. Kreatif işin ölçüsü sunum değil, çıktıdır.
Aday deneyimi
= marka deneyimi.
Kuleye girer, katlar arasında yürür, masanı seçer, süreyle yarışırsın. Bitiremeyen işe alınmaz.
Ok tuşları veya asansörle katlar arasında gez. Her kat farklı bir uzmanlık masası.
◀ ▶ · AsansörUzmanlık masanda otur — çıta yükselir, seni özel test bekler. Ya da sadece göreve gir.
Karar · SeninTimer akıyor. Sekmeden ayrılırsan sertifikana işlenir. Cevaplar Google'da değil, sende.
Süre · AkıyorKendini 3 cümlede anlat. Fazlası eler, azı yetmez. CV veya link — biri şart.
Cümle · 0/3Skorunla birlikte sana özel bir kod üretilir. Sertifikanı indir, başvuruna ekle.
Ödül · Kod + SertifikaKlasik başvuru akışıyla karşılaştırıldığında oyun ilk 8 haftada aşağıdaki sonuçları üretti.
Kimseyle görüşmeden ön eleme tamamlandı. Ekibin haftalık 20+ saat mülakat yükü kalktı.
Adaylar süreci sosyal medyada paylaştı. Organik erişim işveren markasına döndü.
Format değil çıktı ölçüldüğü için havuzda self-taught, kariyer değiştiren, atipik profiller kayboluşmadı.
Kural kuraldır. Aday deneyimi burada başlıyor.
Birkaç satırda anlat — biz seninle iletişime geçelim.